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LEGO®%20MINDSTORMS®

LEGO Mindstorms: Technik zum Anfassen und selbst gestalten

1998 wurde eine ganz besondere Reihe der LEGO Technic Familie geboren. Die Basis des typischen und weltweit bekannten Baustein- und Konstruktionsspiel wird durch die Kombination mit technischen Details zum Leben erweckt. Erste Berührungspunkte mit verschiedenen Programmier-Sprachen werden geschaffen und praktisch und spielerisch angewendet. Mit den Mindstorms Robotern werden sowohl große als auch kleine Ingenieure vor aufregende Abenteuer und Herausforderungen gestellt und von den unendlichen Möglichkeiten der Technik begeistert.

Panini

Paninis, und der Sammel-, Klebe- und Tauschspaß ist garantiert

Seit der Familienbetrieb Panini nach seiner Gründung 1954 in Modena, Italien, von Blumen-Sammelbilder auf die Motive der italienischen Fußballnationalmannschaft umstellte, gehen Sticker, Comics und Bücher auf internationaler Ebene von Panini weg wie warme Semmeln. Seit 2003 ist Panini Verlag der Marktführer des deutschsprachigen Comicmarktes und zudem der zweitgrößte Verlag für Jugendbücher in Europa. Verpackt findet man „Die Paninis“ unter anderem an den Kassen deutscher Supermärkte, bei manchen Einkäufen gibt es sogar ein paar Tütchen geschenkt. Welche Karten oder Sticker diesmal drin sind, weiß man erst nach dem Aufmachen. Die Spannung bleibt!

Wissenswertes über LEGO® MINDSTORMS®

Bei den meisten LEGO Mindstorms Sets steht nicht das komplexe Zusammenbauen von atemberaubenden Werken aus den bunten Bausteinen im Vordergrund. Schon in wenigen Schritten werden die coolen Roboter zusammengebaut. Dann steht erst das aufregendste bevor: jetzt werden sie zum Leben erweckt! Unabhängig vom Kompetenzniveau lernen kleine wie große Informatiker ihre erbauten Roboter mit einer intelligenten App Schritt für Schritt zu programmieren.

In jedem Millimeter des kleinen Roboters sind kleine Funktionen, Feinheiten und unglaubliche Details zu entdecken, welche optimal aufeinander abgestimmt sind und zusammen die einzigartigen Roboter erschaffen. Jeder Stein hat eine besondere Funktion in den Bewegungsabfolgen. Der perfekte Zusammenschluss dieser ermöglicht fein abgestimmte Bewegungen und atemberaubende Erlebnisse mit der Technik zum Anfassen.

Auch wenn bei der Mindstorms Serie vor allem die Programmierung der gebauten Roboter im Vordergrund steht, kommt dennoch der Bau- und Konstruktionsspaß des bekannten LEGO Bausteine-Spaß nicht zu kurz. Einfach verständlich werden die kleinen Konstrukteure durch die Schritte des Bauprozesses geführt. Die farblich gestalteten Anleitungen unterstützen das Verständnis, das Vorstellungsvermögen und vor allem das dreidimensionale Denken. Auch die unterschiedlichen Größen und Formen der Bausteine fordert die Konzentration der Konstrukteure heraus.

LEGO Mindstorms beinhaltet neben den ursprünglichen Noppen-Steinen, wie sie aus anderen Kategorien bekannt sind, auch Zahnräder oder Achsen, Reifen, Elektromotoren und vieles mehr. Durch die unterschiedlichen Formen, Größen und deren Kombination wird die Feinkoordination der kleinen und großen Konstrukteure vor Herausforderungen gestellt und dadurch optimal geschult. Die Hand Kopf Verbindung wird mit jedem Stein präziser und geschickter.

Seit dem Beginn der Mindstorms Reihe entwickelten sich die Systeme der Roboter immer weiter, die Programmiermöglichkeiten weiteten sich aus und die Technikfans wurden mit jedem System vor neue Herausforderungen gestellt. Begonnen mit dem Mindstorms Robotics Invention System (RIS), brachte LEGO Mindstorms 2006 das System Mindstorms NXT und NXT 2.0 auf den Markt. Mit dem 2017 folgenden EV3 System wurden schließlich unendlich viele weitere Türen des Programmierens eröffnet. Jedes Set ermöglichte die Anwendung, das Erleben und Gestalten der technischen Highlights der Entwicklungsschritte in klein für zu Hause. Was in Zukunft wohl noch auf die kleinen Techniker zukommen wird?

Die 949 Teile des Lego Mindstorms Robot Inventor Baukasten können sich in 5 verschiedene Roboter verwandeln. Das 2020 erschienene Set ermöglicht es den Technikfreunden ihren kleinen Freund durch eine herausragende Spike Technologie eine Basketball- oder Fußball-Partie spielen, Skifahren oder auch die vier Beine durch kleine Motoren, wie eine Spinne, unabhängig voneinander bewegen zu lassen. Die vorgeschlagenen Anleitungen sind nur ein Ausgangspunkt und können als Orientierung dienen. Darüber hinaus warten unzählige neue Funktionen darauf, von den kleinen Bastlern an ihren Robotern ausprobiert zu werden! Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt.

Die Roboter mit dem EV3-Stein als Grundlage können sich alleine mit diesem bereits bewegen. Gehen, sprechen und denken gehören zu den Lieblingsaktivitäten des kleinen Roboters. Ergänzt man die Startpakete Mindstorms EV3 Education Core und das Mindstorms EV3 Home Edition durch unterschiedliche Sensoren und Motoren, werden die Gestaltungs- und Programmier-Möglichkeiten unendlich ausgeweitet.

LEGO Mindstorms integriert in den Robotern viele aus dem Alltag bekannten und verwendeten Systemen aus der Produktion oder anderen technischen Bereichen. Technische Vorgänge und Systeme werden spielerisch entdeckt, leichter verständlich und können so in eigenen Projekten auch über die LEGO Mindstorms Welt hinaus angewendet werden. Eine im Recycling, der Landwirtschaft oder der Verpackungsindustrie verwendete Methode findet sich zum Beispiel im Farbsensor wieder. In nur wenigen Schritten kann auch ein Berührungssensor das Möglichkeitsspektrum des Roboters erweitern. Er ist aus technischen Anlagen, wie digitalen Musikinstrumenten oder Computertastaturen inspiriert.

Manchmal kann das Zusammenbauen der LEGO Bausteine die Kleinen an die Grenzen ihrer Geduld bringen und die Begeisterung für das Bau-Projekt dadurch schnell sinken. Mit den LEGO Mindstorms haben die kleinen Konstrukteure jedoch stets ein sagenhaftes Ziel vor Augen und überstehen auch kleine Motivations- oder Geduldstiefs. Sie lernen, mit Frustration umzugehen, aber vor allem diese in positive und gestalterische Energie umzuwandeln. Am Ende wartet ein eigens gestalteter Roboter, der genau das macht, was sie wollen! Wenn das keine Motivation ist!

Das Schönste am Aufräumen ist, wenn es jemand anders für einen übernimmt! Zumindest bei kleinen LEGO Steinen kann ein Roboter des Inventor Sets behilflich sein. Ruck-zuck zusammengebaut, geben die kleinen Konstrukteure ihrem Roboter die Funktion, die sie möchten. Die Kran-Funktion mit Greifen und Hochheben oder auch die eingebaute Cleaner-Maschine kann beim nächsten Mal Kinderzimmer Aufräumen Aktion eine große Hilfe sein.

Die Mini Roboter der Mindstorms-Familie laden die Baustein-Fans ab 10 Jahren auf einen spannenden Konstruktionsspaß ein. 366 Teile wachsen Stein für Stein zu einem der fünf kleinen Geschwister der großen Roboter aus dem Lego Mindstorms Robot Inventor- Set heran. Auch ganz ohne technische Details rauben die kleinen den LEGO und Roboter-Liebhaber den Atem und kommen als Geschenk bei jedem Anlass richtig gut an.

Die lokalen, regionalen oder globalen Veranstaltungen der LEGO Mindstorms Reihe geben den Schülern aller Altersgruppen einen Ansporn sich gemeinsam im Team die vorhandenen Fähigkeiten zu vereinen und in atemberaubende technische Ebenen vorzuragen. In den Wettbewerben wenden Kinder im Alter von 4 bis 16 Jahren praktisch das Wissen aus Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik an und entwickeln praxisnah Lösungen für alltägliche Probleme.

Häufig gestellte Fragen

LEGO Mindstorms ist eine Produktserie von LEGO, des weltbekannten dänischen Spielwarenherstellers. Die MINDSTORMS Serie erweckt die LEGO Konstruktionen durch kleine technische Ergänzungen zum Leben. Sensoren und Motoren lassen die Baustein-Roboter laufen, auf bestimmte Bewegungen reagieren, Dinge erkennen, sortieren und vieles mehr. LEGO Mindstorms lehrt erste Kenntnisse in der Verwendung von technischen Sprachen und ermöglicht zudem ein einfaches Verständnis vieler auch im Alltag angewendeten Technologien.

LEGO Education beinhaltet spannende Unterricht- und Lernkonzepte in Verbindung mit den LEGO Sets. Die Schüler werden vor praxisnahe und reale Herausforderungen aus dem Alltag gestellt. Sie bauen LEGO Modelle nach und programmieren diese, um die verschiedenen Aufgaben zu lösen. LEGO Mindstorms ist ein Teil dieses Programmes.

Unter der Kategorie LEGO Technic werden fortgeschrittene Modelle mit komplexen technischen Funktionen vereint. Neben den ursprünglichen „Noppensteinen" von LEGO, beinhaltet Technic zudem Teile wie Zahnräder oder Achsen, genauso wie Reifen oder Elektromotoren. Mindstorms hingegen konzentriert sich auf die Programmierung von Robotern, verwendet jedoch auch einige Teile aus der Technic-Reihe.

LEGO Mindstorms wird ab einem Alter von 10 Jahren empfohlen. Von diesem Alter an werden sie noch bis in das Erwachsenenalter Spaß an den LEGO Mindstorm Sets finden.

Für den LEGO Mindstorms EV3 wird die Programmierung auf EV3-G durchgeführt. Aber auch Python, JavaScript, Java, Go, C++, Vala und viele mehr sind kompatibel.

Mit LEGO BOOST können Mädchen und Jungen von 7 bis 12 Jahre erste Erfahrungen im Programmieren machen. Aus einem Set sind sogar bis zu 5 Roboter zusammenbaubar. Katze, Gitarre, Truck und vieles mehr entstehen aus dem gleichen Grundlagenset.

Wissenswertes über Panini

Mit den Panini Sticker und Trading Card Kollektionen haben sie ihre Stars aus der österreichischen Bundesliga, Premier League, der spanischen LaLiga und des FC Bayerns immer bei sich zu Hause. So werden die Fans ihre Idole zum Greifen nah haben. Jeweils passend zur aktuellen Saison werden Sticker, Sammelalben und Karten aktualisiert. So kann der Sammelspaß jedes Jahr aufs Neue beginnen. Können die Fußball-Fans es nicht mehr erwarten bis endlich das nächste Großereignis losgeht, werden sie durch die Sticker und Karten Kollektion „Road To" vertröstet. Spieler und Trainer von 21 Nationen erscheinen auf verschiedenen Karten und Stickern. So werden Sie bestens auf das bevorstehende Turnier vorbereitet. Fällt dann der Startpfiff zum Fußballspektakel, geht der Sammel-, Klebe- und Tauschspaß und das Mitfiebern erst so richtig los.

Für jeden Harry Potter Fan ist die Trading Cards Kollektion ein absolutes Highlight. Durch verschiedene Motive werden sie in die abenteuerlichen Geschichten aus sieben Jahren Harry Potter eintauchen, hautnah wiedererleben und ihre Lieblingsabenteuer Revue passieren lassen. Mit dem Jubiläumsset zum 80-jährigen Geburtstag der Marvelhelden wird es einem jeden kleinen Superheldenfan schwerfallen, den Mund vor Staunen wieder zuzubekommen.

Aus den Fernsehserien bekannte Stars wie Peppa Wutz und Cry Babies nehmen Ihre Kleinsten mit auf eine Entdeckungstour um die Welt. Aus den Serien gelerntes wird wiederholt und ermöglicht den Kleinen das Wissen kinderleicht auch auf anderen Situationen zu übertragen. Niedliche Sticker und Sammelalben laden ein, mit Peppa und ihren Freunden gemeinsam auf große Abenteuer zu gehen. Die Cry Babies Lala, Nala, Coney, Lea und Dotty bringen ihren Fans süße Glitzer- und Spezialsticker in Tafeloptik mit und stellen sie mit Ausmalbildern und Rätsel vor kreative und kognitive Herausforderungen. Gemeinsam mit den Vorbildern werden diese gerne angenommen!

Die zauberhaften Sticker und Sammelalben aus „Der Eiskönigin" und „Disney Prinzessinnen" lassen Augen kleiner Prinzessinnen strahlen. Tausch-, Sammelkarten und Sticker stehen ganz unter dem Motto „Glaube an dich!". Und wenn das von den Stars gesagt wird, geht es direkt ins Herz der kleinen Racker! Elsa, Anna und ihre Freunde nehmen sie in der Sticker Kollektion mit auf spannende Rätsel und so manches aufregendes Abenteuer. Durch XXL-Magnetcards und Trading Cards mit Ausmalbilder der Eiskönigin Elsa wird Kreativität der kleinen Prinzessinnen gefördert.

Auf der abenteuerlichen Jagd nach dem letzten lebendigen Drachen werden die kleinen Rabauken von der Stärke und dem Mut der Kriegerin Raya inspiriert und mitgerissen. Gemeinsam mit ihr werden die Kleinen die aufregenden Abenteuer durchleben und wollen dann natürlich genauso stark, mutig und unerschrocken wie ihr Vorbild sein!

Gemeinsam mit dem Jazz-Musiker Joe Gardner aus Soul Movie werden die Kleinen auf eine Reise der Musik geschickt und begleiten ihn dabei die Frage nach seinem besonderen Talent zu beantworten. Jeder hat etwas, das er ganz besonders gut kann. Was das bei den kleinen Reisebegleitern ist, werden diese ganz nebenbei spielerisch herausfinden!

Wer sich auf dem Rücken der Pferde wohlfühlt und von den Abenteuern von Bibi und Tina nicht genug bekommt, darf mit den fröhlichen Stickern, passend zu den Geschichten aus Fernsehen und Büchern, weiterreiten. Gemeinsam mit Freunden tauschen sie die farbenfrohen Karten und Sticker und werden auf die Suche nach fehlenden Motiven jede Menge Abenteuer erleben.

Dinosaurier gibt es nicht mehr? Bei Jurassic World schon. Durch die Sticker und Sammelkarten von Panini kommen die furchteinflößenden Rieseneidechsen zu den kleinen Abenteurern nachhause. Scannt man das Soundsymbol auf den Spezialstickern durch die Panini Collector's App werden interessante Videos gezeigt und die Dinosaurier können sogar ziemlich reale Geräusche von sich geben. Sie machen das Erleben noch realer und die Informationen bleiben im Kopf. Bei Sammeln von verschiedenen Tradingkarten und Limited Edition Cards können die Dinosaurier-Fans gemeinsam mit anderen, die großen Tiere gegeneinander kämpfen lassen.

Batman, Avengers, X-Man, Ironman, Superman erzählen durch die Panini Comics ihre Geschichten und nehmen kleine Abenteurer mit, wenn es heißt, für Gerechtigkeit zu kämpfen und unermesslich diejenigen zu retten, die Hilfe brauchen. Unter Heftserien, Deluxe Edition, Sonderbänden und Paperback findet jeder die richtige Art, um mit seinem Lieblings-Superhelden gemeinsam zu Hause auf neue Abenteuer zu gehen. Der Sammel-, Tausch- und Klebespaß geht für die kleineren Superhelden mit ihren Miraculous Super Heroez oder Paw Patrol weiter. Auch für Fortnite, Miraculous, Dragonball oder Toy Story Fans hat Panini die richtigen Sticker, Sammelkarten und -album zum Mitnehmen und überall tauschen.

Mit den Science-Fiction-Comics schickst du deinen kleinen Raumfahrer in weit, weit entfernte Galaxien. Durch die monatliche Star Wars Heftserie werden die neuen Abenteuer praktisch alle vier Wochen nachhause gesendet. Ein Geschenk, auf das man sich alle vier Wochen neu freuen kann! Für das einmalige und gelegentliche Abtauchen sind die Einzelbände genau das richtige und auch ohne großes Vorwissen fesselnd. Mit weiteren Comics wie Rick and Morty wollen die Science-Fiktion Fans mit dem Lesen gar nicht mehr aufhören.

Auf geht's mit dem Antihelden Spawn und vielen weiteren schaurigen Horror-Comics auf Gruseltour. Die verzauberten Erlebnisse von Teenager-Hexe Sabrina Spellman oder die Abenteuer von Riverdale in Comicformat lassen die Gänsehaut nicht mehr verschwinden. Mit Harly Quinn können sie auf die Spuren des Serienkillers machen! Panini hat alles für die richtige Portion Gänsehaut parat.

Die lustigen und unterhaltsamen Comics und Cartoons von Panini sind das perfekte Mitbringsel für Partys oder Geschenk für den nächsten Geburtstag. „Spass wars", „Dogtari" und das „Leben ist kein Ponyhof" kitzeln aus jedem ein herzhaftes Lachen heraus und lassen so manche große Sorge nicht mehr ganz so kompliziert erscheinen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Modelleisenbahnen der Marke sind für alle, die Kreativität, technisches Interesse und Spielspaß erleben möchten. Der Einstieg in die Elektrotechnik gelingt dank einfacher Anschlüsse und Kabelverbindungen. Dazu gehört etwas handwerkliches Geschick zum Beispiel beim Städtebau oder Landschaftsbau und natürlich viel Spaß an der Freud.

Die unterschiedlichen Ausführungen sind für verschiedene Altersklassen. 3-Jährige starten in das Eisenbahnvergnügen mit der Märklin my world. Ab 6 Jahren sind alle anderen Märklinbahnen ausgelegt. Nach oben gibt es keine Grenzen.

Digitalbahnen der Modelleisenbahnmarke werden über einen oder mehrere Decoder gesteuert. Zum Programmieren zum Beispiel von Weichendecodern gibt es einfache Erläuterungen zum Einstellen mehrstelliger Codierschalter.

Das Wechselstromsystem kommt vor allem in den H0-Ausführungen zum Einsatz. Die Stromversorgung erfolgt in diesem analogen System dabei über Mittelleiter.

Seit Generationen werden analoge Loks der Marke über Trafos gesteuert. Durch das Drehen des Reglers am Trafo wird die Geschwindigkeit des Zugs festgelegt.

Wer eine H0-Modellbahn steuert, hat damit keine Probleme. Alle H0-Digital-Loks fahren ebenfalls auf analogen Bahnen.

In der Regel ist das möglich, sofern Sie einen Schienenverbinder 59095 aus dem Sortiment dazu verwenden.

Ja, die Eisenbahnmarke verfügt über eine eigene Reparaturabteilung. In der Werksreparatur werden Märklin-, Trix- oder LGB-Loks fachmännisch instandgesetzt. Darüber hinaus lassen sich Märklin-Original-Produkte bei autorisierten Märklin- und Trix-Servicehändlern reparieren.

Ja, es stehen zahlreiche Erklärvideos im Original-Märklinshop kostenlos zur Verfügung. Darin wird unter anderem erläutert, wie eine analoge Einbindung der digitalen Drehscheibe funktioniert oder wie Lichteffekte in Gang gesetzt werden.